package com.me.supermario;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.me.supermario.entities.*;

public class TimeVanishing extends Thread {
	private Player giocatore;
	
	public TimeVanishing( Player player ){
		this.giocatore = player;
	}
	
	public void run(){
		System.out.println("CHIAMATO RUN");
		int conta = 0;
		Color normale = giocatore.getColor();
		while(conta<=3){
			giocatore.setColor( Color.WHITE );
			try {
				Thread.currentThread().sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("Errore catturato");
			}
			giocatore.setColor(normale);
			conta++;
		}
		System.out.println("FINE WHILE");
	}
}
